Пока одни используют нейросети для создания развлекательного контента и публикуют его в социальных сетях, чтобы получить просмотры, павлодарские школьники презентуют готовые бизнес-идеи на основе ИИ. В Высшем колледже информационных технологий выпустили два потока школьников, увлечённых искусственным интеллектом и цифровыми технологиями. На базе учебного заведения функционировал летний бесплатный лагерь «PROMPT AI».
За время обучения ребята познакомились с возможностями применения искусственного интеллекта, освоили современные цифровые инструменты и даже реализовали полученные знания в собственных проектах. Финальным этапом программы стала защита авторских работ, где участники продемонстрировали творческие способности, умение работать в команде, успешно представив свои идеи, в том числе стартапы.
По информации представителей колледжа информационных технологий, для участников летнего лагеря «PROMPT AI» была организована насыщенная программа. К примеру, им предстояло подготовить концепции с применением сервиса для презентаций Gamma, поработать с запросами для Gemini (помощник от Google на основе ИИ), а ещё создать рекламный видеоролик с использованием цифровых инструментов Flow.
Свои работы ученики общеобразовательных школ представили на суд компетентному жюри в командах, при этом участников лагеря ожидала полноценная презентация проектов с уточняющими вопросами. С учётом критериев эксперты проверили, насколько глубоко авторы понимают свою идею, способны ли обосновать финансовые расчёты, потребность в проекте, привести данные о конкурентах, возможных рисках и слабых сторонах, где может потребоваться доработка.
В первом потоке одна из команд презентовала свою работу под названием «Лапотель» – отель для домашних животных. По словам разработчиков, проект актуален, поскольку многие хозяева питомцев заинтересованы в такой услуге, когда им требуется оставить своих хвостатых друзей под присмотром, уезжая в отпуск или командировку.
– Мы разработали в отеле для животных несколько зон отдыха, игровую площадку, место для приёма пищи, а ещё здесь предусмотрено медицинское обслуживание. Владельцы могут не беспокоиться о своих питомцах, поскольку мы несём за них полную ответственность во время пребывания, – рассказала учащаяся Павлодарской СОШ №28 Арина Кильян.
Представители жюри отметили, что эта команда выступила вполне уверенно, при этом ребята даже подготовили пример договора с владельцами животных. Несмотря на то, что сама идея не считается новой, авторы хорошо продумали финансовую модель и все условия функционирования гостиницы. Кроме того, разработчики ответили на вопросы о необходимости арендовать помещение, где можно будет временно приютить до десяти питомцев, и даже пояснили, как именно будут действовать с точки зрения благотворительности в случае, если хозяин не заберёт животное после окончания установленного срока.
По условиям договора, стоимость проживания составит восемь тысяч тенге и за кошку, и за собаку. Для хозяев мелких животных услуги «Лапотеля» обойдутся в четыре тысячи тенге. Как пояснили ребята, часть прибыли от гостиницы они планируют регулярно направлять на помощь нуждающимся в заботе животным.
Другой проект выпускников лагеря «PROMPT AI» отличается особой практичностью. В его основу легла идея учащегося Павлодарской школы-лицея №8 для одарённых детей Богдана Питракова, который предложил создавать одежду, «растущую» вместе с ребёнком. Проект «Grow Flow» подразумевает разработку комплекта из брюк и футболки, что подойдёт детям от шести месяцев до трёх лет, избавив родителей малыша от многочисленных финансовых трат. Как пояснили участники команды, при создании такой одежды использовалась специальная ткань аэрокосмического стандарта.
— Ткань создана по технологиям, применяемым в создании микроспутников, – пояснил Богдан Питраков. – Она имеет влагоотталкивающую пропитку и дышащую структуру. Чтобы начать производство, потребуется около двух миллионов тенге стартового капитала, а ежемесячные фиксированные расходы составят 500 тысяч тенге. Средний чек такого комплекта одежды – 30 тысяч тенге, а себестоимость – 11 тысяч тенге. В случае реализации не менее 21 изделия за месяц предприятие выйдет на точку безубыточности со сроком окупаемости проекта около пяти месяцев.
К слову, это уже не первый полезный проект Богдана на основе ИИ. В апреле этого года он презентовал интерактивную игру «Tugan Jer», направленную на изучение истории и географии. Для реализации этого проекта школьник подробно изучал материалы, консультировался с историками, археологами, работал с сотрудниками областного музея имени Г.Н. Потанина и участвовал в краеведческой академии «Фарватер».
Среди остальных проектов были и те, что касались мониторинга и защиты персональных данных граждан, а также разработки концепции для создания комфортабельных электромобилей с обновлёнными улучшенными характеристиками.
Во втором потоке ребята представили не менее интересные проекты, которые тоже содержали различные готовые идеи для бизнеса. Завершилась защита работ церемонией награждения участников. Каждому их них вручили сертификаты и памятные подарки. Члены жюри отметили активность школьников, их стремление к развитию и высокую увлечённость современными технологиями. По словам организаторов, «PROMPT AI» стал ещё одним важным шагом к новым знаниям, открытиям и достижениям в области искусственного интеллекта и цифровых решений.
Марина КИСЕНКО.
Фото Высшего колледжа информационных технологий.
